В беседе с журналом Games TM, главный дизайнер игры Том Галт, сказал что разработчики из Digital Extremes, "Пробивают свой собственный путь" в The Darkness II.
"Starbreeze создали отличных персонажей и общий сюжет. Это одна из немногих игр, где я чувствовал эмоциональную связь.(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ)
Я думаю что в The Darkness было много исследования мира, прогулок по Нью-Йорку, и мы думали "Ну, это круто", но мы решили уделять больше внимания персонажам и сюжету игры.", - сказал Галт.
Также разработчики решили отказаться от метро, которое было в The Darkness.